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第191章 真实骑马打架,做妖的AI人机!


  “冲锋,大家都给我冲锋!”


  阿坤扯着嗓子,怒吼起来。


  他全然不顾直播间内观众们的抱怨,声音很大,几乎夹杂着嘶吼声,但是耳旁的声音却让他感到热血沸腾。


  阿坤有一套好音响!


  低音准、高音醇,立体环绕还带有拟真处理效果!搭配7.2声道,几乎把真实环境给模拟了出来!


  轰隆隆的马蹄声,骑兵们歇斯底里的嘶吼声,还有马鸣声在战场上响彻!


  大屏幕下,阿坤只看到遥远的位置有一道灰色金属洪流出现!


  那是铁骑,无边无际的铁骑!


  人一过万,无边无际,对面的人数明明只有1000多人,却给他一种漫天遍地都是人的感觉!


  阿坤兴奋的时候,呜嗷着操控着战马冲向了敌人。


  马蹄声如雷,却见对方的战斗队形突然转变,一道大约百十号的轻骑兵突然绕道,本来密密麻麻冲锋的阵型更是分身三道,一道转圈,两道向他左右两边分去!


  阿坤猛然发现,自己家的骑兵阵型被对方从两侧分割!


  阿坤有点懵。


  这帮家伙居然懂得战法?


  不管了,就追这些轻骑兵!


  刚嚷嚷让骑兵追认,却见地方骑兵飞向两边。


  敌人骑兵立刻射来密密麻麻的飞箭。


  哼~


  一声闷哼,阿坤操控的人物直接掉了三分之一血!


  “卧槽,我们被包围了!”


  到了这个时候,阿坤才发现问题,他和自己的骑兵被包围了,自己所带领的骑兵队伍此刻已经成为了敌人的可口的鱼肉!


  阿坤气急败坏地嚷嚷着,让大家伙冲向敌人的骑兵,却发现敌人战马跑得飞快,自家战马的体力却在飞速下降!


  不时传来的己方阵容的惨叫声,让阿坤抓耳挠腮!


  “卧槽尼玛,跟老子来打架啊,怕个毛啊,狡猾狡猾的!”


  沉浸在游戏中的阿坤,最终坚持了十五分钟,然后他的1000人被全部歼灭,自己也光荣地成了刺猬!


  “这新手教程也太变态了吧?这是蒙古骑兵的战术吗?真是狡猾啊!”


  新手教导途中死亡让阿坤很沮丧。


  为什么别的新手游戏都很简单,《骑马与砍杀》却那么困难,还有变态!


  AI敌人居然可以分出战斗队形,敌人居然还会玩诱敌战术!


  不过这样的打法是真的过瘾啊。


  “嘿嘿,我喜欢这个战斗模式,靠着自己的话筒,就可以指挥千军万马,这感觉真是超级爽,比三伏天喝冰阔乐还要爽一万倍!”


  阿坤这种开局被虐的新手指导,实际上是麦丰收他们搞的剧情杀。


  就像鬼泣开头一样,BOSS超级难杀,设计师就是为了剧情展开而做的高难度战斗。


  可是设计师却没想过肝帝玩家的毅力。


  有玩家竟然用几百个小时的时间,在开头通关。


  是的,理论上完成不了,却开头就能通关的剧情杀真的很猛!


  设计师都没想过玩家开头打赢就能通关!


  《骑马与砍杀》所设计的新手指导战斗模式可不是剧情杀。一场战役的胜败,不过是加一点决定金币胜点罢了!


  骑马与砍杀在王浩然给的设计建议,是一个高难度的游戏。各种人物杀和剧情杀是这个游戏的常规操作。


  而且,王浩然让麦丰收他们加入了玩家战役级格斗赛,甚至将骑兵作战中的各种战法都融入到AI对手手中。


  王浩然可以保证这些玩家在玩人机对战的时候,会被AI人机折磨的欲仙欲死!


  若是想要找存在感,就人人PK吧!


  阿坤的直播还在继续。他已经开始下一局了。


  这次没有玩其他模式,还是打战役模式!


  这是一千人的战役模式。


  不过这次他选择了蒙古骑兵。


  他要一雪前耻,要让AI敌人感受到自己的强大,要消灭敌人。


  然后,被长枪骑兵,还有轻骑兵完虐!!!


  “这破游戏不是人玩的。我日他的仙人板板的!”


  阿坤骂骂咧咧地退出战役模式,看着上面还有个人竞技,还有多人对抗,剧情模式,阿坤选择了多人对抗模式!


  对人对抗,有2V2模式,4V4模式,游戏有单人格斗,还有领兵作战,阿坤先玩的是多人4V4对战。


  对人对抗是骑兵对抗,八个人带领800人进行一场小规模战斗。战斗以全歼对方为准。战场环境需要众人投票才行。


  最终,大家都选定在树林大战。


  相比于原版的骑砍,新版本骑砍完全吊打老板游戏,不仅是超级清晰的高清画质,还有加入超级AI的智能算法。


  骑砍中的各种BUG在这里完全没有,不会出现打着打着,人突然卡在土坑里出不来的事情。


  高清的地图,还有超大号的无缝式地图环境,玩家们在一场一千人级别的战役对局中,单单跑路对战的时间都以几分钟计算!


  AI算法下,人机的狡猾程度超乎想象。


  战斗阵型,沙漠变换,光线战斗,甚至诈降还有反复战斗都有出选。


  可以这么说,新版的骑马与砍杀吊打老版骑砍。


  新版骑砍,单独一个战役模式,就能吊打老版游戏。


  这也是麦丰收和马克西两人为何多次放玩家鸽子的原因。


  直播还在继续!


  刚加载到游戏地图,阿坤便打开话筒:“喂,喂?喂?大家伙能听到吗?”


  “听到了,听到了,这次才400人啊,一个人才是百夫长,这样的战斗没意思啊!”


  “我却感觉这样的战斗才有意思。”


  “不管了。大家直接冲锋阵型,直接过去一顿砍杀就行了!”


  听队友们的话,阿坤焦急道:“兄弟们,听我的,大家跟我一块来,咱们来个战术包抄,还有迂回作战?”


  这帮队友,一点战术都不懂,对面是人类玩家,又不是AI人机,必须要用队形的!


  五分钟,看着大大的胜利图标,阿坤美滋滋中又颇为无语。


  为什么对面的玩家比人机还好打啊?


  这些玩家都是脑瘫吗?


  不知道战斗对行吗?


  不知道自己可以操控白人队伍进行组合战阵攻击吗?


  不知道还可以打埋伏吗?


  真是一帮沙雕。


  不过这样的无脑玩法真的很欢乐啊!


  心里想着无所谓的乱砍获胜,身子和脑袋嘴巴却开始了指挥作战。


  作为一个高分奴,他舍不得自己刚刚获胜的胜利点……


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