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第313章 压轴大戏(第三更)


  本届LPL春季赛常规赛第一轮的第24场,也正是本周周五的最后一场比赛,即压轴大戏的参赛双方,正巧是目前LPL的两大全胜队伍,OMG战队和IG战队。

  大战一触即发,解说已经持续解说了一天,虽然显得有些疲惫,但面对接下来的这场大战,却显得非常亢奋。

  场外也是掌声雷动,用掌声和欢呼声,迎接OMG战队和IG战队进入比赛仓。

  经过前面的选手介绍环节,比赛再次开始。

  这一次两边战队的选手表情都显得有些凝重,IG战队看上去是心事重重,OMG战队则是因为外面天气有些凉,今天风又大,被吹出了几个寒颤。

  不过,这副样子,倒是让解说和观众颇为关注,颇有兴趣,大有山雨欲来风满楼的架势。

  比赛即将正式开始,此时BP环节已经步入尾声。

  蓝色方OMG战队,ban掉了炼金,石头人和扎克,三个位置都用在上单上面,这让在场的所有人都感到有些意外。

  而红色方的IG战队,也是似乎对AD颇有针对,ban掉了女枪,女警和老鼠。

  然而,这样一来场外就暴露出更多东西,比赛双方基本上都可以肆无忌惮做出自己的理想阵容。

  最终,阵容确定。

  蓝色方,上单鳄鱼,打野人马,中单螳螂,ADEZ,辅助婕拉。

  红色方,上单蜘蛛,打野蔚,中单皎月,AD韦鲁斯,辅助璐璐。

  在阵容上,两边前排都是突进,后排都是poke,并没有太大差异,但在召唤师技能的选择上,IG战队却突然带出双传送。

  最近IG战队对传送这个召唤师技能研究的比较多,PDD就经常带传送,但上野都带传送,这就让人有些诧异,IG战队又整出了什么新套路。

  话说起来,S3的IG战队有些走上邪路的意思,就是不研究英雄特性,不打固定的战术,不断将之强化,完美融入自身体系。

  而是不断发明小套路,东一榔头西一棒子,在一些比赛占些便宜。

  等到小套路发明不够及时了,IG战队的弱点瞬间暴露了出来。

  最为可怜的还是笑笑,献祭了三千烦恼丝,最终变秃却没让IG变强。

  顶多就是饮鸩止渴,让IG战队回光返照一下。

  不过,IG战队对整个LPL,贡献还是有不少的。

  至少在初次打国外战队的时候,从IG战队上学到的小套路就有些好使。

  不过,在LPL,又两支战队还是不屑为之的,一支是WE,另外一支就是OMG。

  前世是如此,如今也是如此。

  言归正传,比赛正式开始。

  这一把IG战队似乎已经研究以及制定好了对付OMG战队有效办法。

  即使下路劣势,还要跟OMG战队正常对线。

  这样一来,也就让OMG战队下路无法速推起来,限制住了OMG战队初期的节奏。

  没有逆EU和双中,这对OMG战队来说,确实有些难办。

  主要是钱坤不好装逼了,以前是全场焦点,或者柯南上身,走到哪,哪里就会出现死人。

  而现在呢,全靠队友对线。

  钱坤要选择路线gank,或者进行反蹲,都要重新计算过,这就很费大脑。

  其实正常对线,这才是对整只战队的要求比较高的,也能通过对比,更全面的看出这支队伍的优劣之处。

  当初OMG战队刚刚重新组建完毕之后,OMG战队就时常跟其他战队打正常对线,最终遇上一些强队,就显得非常狼狈。

  在打逆EU这些换线战术之后,OMG战队才可以很轻松的通过速推来建立优势,取得比赛的胜利。

  说白了,就是钱坤目前对眼位和对地图的理解,远远要超过其他打野。

  这样一来,打固定格式的比赛,钱坤基本上可以依靠“本能”,就能完成自己的本质工作,甚至看上去很优秀。

  而现在打正常对线,赛场上的局势就千变万化,固定格式就行不通了,这更多的就依赖于打野个人的分析,以及团队的沟通,最后还有打野的“嗅觉”。

  一时间,钱坤有些显得生疏,主要是这一个月下来,基本上就没打过一场正常对线。

  但还好,人马前期主要就是刷,这就让钱坤有不少的适应时间。

  从下路一直刷到上路,钱坤终于开始行动。

  正常来说,就近原则就抓上或者抓中了,但因为钱坤玩的是人马,其实反倒是下路更好抓,主要是可以出其不意。

  确定目标之后,钱坤自己立刻赶赴下路,等到距离差不多了,这才通知队友动手。

  笑笑这把眼位做的不错,知道OMG战队打野是人马,眼位提前插在了小龙上面的河道,以及三角草中。

  此时看到EZ和婕拉突然对线凶了起来,第一反应是OMG战队下路背后有人,但看了一下地图上的具体情况,却发现只是虚惊一场。

  在这之前,OMG战队下路组合就会突然爆发消耗一套,人马要来下路gank,早在二级拿完红就能来,没必要等到现在才来。

  “真尼玛背后有人!”在璐璐被集火秒掉大半血之后,蓝色方塔下杀出一个人马,笑笑这才惊呼!

  此时笑笑闪现已经来不及了,钱坤的人马也很快跟闪,直接一个EWQ,将璐璐秒杀拿下一血。

  其实这个版本,人马带鬼步或者带传送效果会更好,但钱坤还是习惯带闪现,主要是怕召唤师技能突然改变,自己会习惯不过来,进而犯下失误。

  人马拿完一血后,就此也截断了韦鲁斯的去路,韦鲁斯转身往河道的方向逃跑。

  随后闪现翻墙,就此逃过一劫。

  OMG战队就此下路推线,快速磨塔血量。

  韦鲁斯远程poke,人马再次开E,要当街纵马伤人。

  不过只是将韦鲁斯逼退一波,转身回来就帮助队友推塔。

  比赛还是4分钟左右,OMG战队稳稳拿下下路外塔。

  虽然在这段时间内,蔚也帮助蜘蛛拿下了鳄鱼一个人头,但总体形势,OMG战队还是领先了一座防御塔的优势。

  这一次OMG战队未能拿小龙,这倒也显得有些可惜,但没关系。

  拜一血所赐,钱坤回家后直接出了五速鞋,gank效率可以说是进一步提升了,而钱坤的人马也是主E打法,就打一波流,QEW那一瞬间,将会相当爆炸。

  只要下一波gank成功,小龙还是轻轻松松能够拿下的。


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