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第28章 构思怪物(求推荐票各种求)


  特别是这玄幻般的机遇,不是每个人都愿意放弃!

  这种事是可是千年无遇的奇遇,那可是成为传说中的超凡入圣的捷径,现在突然出现,大家自然越发觉得珍贵。

  刘羽构造好中转站后,就准备大量复制灵魂中转站,不过中转站是分消耗灵魂能量,每个中转站都需要五百丝精神能量才能构造而成,这个消耗是相当的大,要是普及五六十万个中转站那可是需要三亿丝精神能量才能覆盖整个夏帝国的。

  对于这个事情,刘羽也只能默默承受,现在好像没有比这个中转站的办法好了。

  比如欧美电影里面的尤里的心灵增幅器,刘羽也想要,可是样本都没有怎么弄,它制作的理论又是啥都不知道,何谈弄个这个玩意,那个东西只是人们的幻想罢了,没有实际科学依据。

  灵魂能量中转站还是比较靠谱,自己白天的时候可以去车站投放,先投放那些上市内省内的车上的人的身上,毕竟人是流动的,有利于灵魂能量扩散。

  等灵魂中转站扩散后,刘羽就可以大面积的外放一道道灵魂能量出去,只要是身上有灵魂能量的人,他们附近有灵魂中转站的话,等他们晚上睡着后他们就会被拉入灵魂中转站,最终他们的精神能量会进入刘羽的梦境世界中去。

  中转站就是处理器,而一道道灵魂能量就是属于个人ip地址一样,可以链接灵魂中转站,以此实现联网进入刘羽的梦境世界中。

  这时候刘羽在为梦境世界中人数变少了伤心,当时在回到东莞上角村的时候,就发现少了好多灵魂印记,也不知道他们干嘛去了。

  虽然少了一万多少,不过空间里面还是有一万出头的人,晚上还是可以给自己带来六万丝以上的精神能量收入。

  “刘羽一想到构造大量的灵魂中转站胸口盈盈作痛。”

  “等明天灵魂中转站发出去后必然会迎来大量的人员,现在的这几个地图是肯定不够用的。”刘羽心里想到。

  这个有的制作地图?

  地图有些老套了啊!——

  不过这个跑毒地图作为新手还是很实用的,刘羽决定再次增加十个跑毒地图,这样一来就有了十五个跑毒地图,一晚上可以够一百万人使用了,毕竟一场跑毒游戏才近四十分钟,就可以开始下一场游戏。

  刘羽消耗了五万灵魂能量制造了十个跑毒地图,其中一万灵魂能量被用来清楚那些密集的树木,四万灵魂能量用来制作地图中的房子和各种武器,还有就是灵魂雾气的制造。

  大家天天在一个地图中,虽然有刺激,也可以增加自己的实力,但是刘羽的目标不在这里,而是想制作更大的地图。

  从而收获更多的精神能量,也可以培养更多的超凡入圣的人物。

  这个模式就是怪物攻城,说怪物攻城不切当,应该是怪物发现了地球意识空间的人类精神体,们会吞噬人类的精神能量体壮大自己。

  不过这个制作起来有些麻烦,关键需要添加那些怪物,或者神话和民间流传故事中的怪物,这些都应该可以的。

  至于跑毒圈任务,可以用来培养新人,而现在考虑的怪物游戏则是用来进攻人类跑毒圈和休闲区。

  “劳资简直就是天才,这种事都被我想到了,刘羽心里哈哈大笑到。”

  思考中!——

  怪物可以分为骷髅,僵尸,鬼,和一些动物怪物类等!

  白板骷髅、不携带任何武器,只靠双手打架,动作堪比普通上班族

  战斗骷髅、身体关节拥有筋脉连接。手持白骨砍刀,和白骨盾牌。

  骑兵骷髅、胯下骷髅战马、浑身拥有筋脉和白骨鱼鳞甲,手持白骨长矛,背背白骨短矛,可抛射。

  骷髅领主、全身骨骼钢化,背生骨骼翅,拥有短暂飞行能力,可统领五百骑兵骷髅,和数千普通骷髅。

  僵尸类、**僵尸,赤手空拳咬人,动作速度堪比上班族人。

  战斗僵尸、可以喷撒毒气也可以用锋利的手抓撕开猎物

  骑兵僵尸、胯下僵尸战马,手持火枪,火枪由尸气构成,可以发射毒气弹,对任何精神能量体都有巨大伤害。

  僵尸统领、全身**钢化,背身肉翅,拥有短暂飞行能力,,统领五百骑兵僵尸,和数千普通僵尸。

  荒野鬼狼,拥有丰富的**技能,时速每小时五十公里,可持续奔跑十分钟。

  深山邪鸦,拥有锋利的啄,和音波攻击,让人精神恍惚,以精神能量体为食。

  大地魔猿,大地野猪,大地魔熊,巨人族,等一些强大的个体怪物拥有大片的领地,他们一般不会离开领地。

  他们的实力堪比统领类骷髅,或者僵尸,甚至更厉害。

  这些怪物可以作为前期磨炼玩家的战斗素质、还是可行的。

  这些怪物都是分为三个等级,人类玩家中的二级战力,可以和白板骷髅或者**僵尸一较高下。

  人类三级战力玩家可以和战斗怪物一较高下。

  至于骑兵怪物,只能由三个三级玩家联合才能击杀。

  不过三级怪物在前期,是不会出现那么多的。

  三级以上的领主怪物在前期是不会出现的,除非特殊情况才会出现。

  刘羽构思完这些怪物后,就在考虑在那个地方安放这些怪物?

  前期派出多少怪物来攻打人类玩家的领土?

  这些都是需要自己慢慢设置改进,不能怪物太多来攻打人类,也不能太少,太少的话人类玩家就太没有动力了。

  怪物击杀玩家后,玩家将会损失本身能量百分之二十的能量。

  玩家会损失的精神能量由玩家等级高低来计算,就是等级越高,死亡后损失的精神能量越多。

  人类玩家击杀怪物后也会得到怪物的百分之十的能量。

  怪物等级越高,得到的能量越多。

  本来刘羽是想设置玩家击杀怪物后可以得到百分之八的能量,不过想了想后,觉得有些低,就改成百分之十,毕竟玩家的实力提升也会对自己有好处的。

  人类玩家的领土,暂时由跑毒圈和休闲区组成,以后可能增加其他功能地图。

  最终、刘羽将白板级别怪物,安放在离人类领地二十里元远的距离,由一只三只战斗骷髅带领千白板骷髅,慢慢向人类领地活动而来。

  也就是说距离人类领地越远,怪物实力越强大。

  将这些设置完后,刘羽就将自己的设置共享给了分身刘羽,由分身刘羽适量控制怪物的数量。

  怪物的来源则是有刘羽的灵魂能量幻化而来,分身刘羽自然也可以随意支配本体刘羽灵魂能量的百分之三十。

  之所以这样设置,刘羽内心是有种担心,这样设置后更加安全。


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