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第一百四十四章 虚拟现实里程碑


  随着万人BUY+的持续进行,不能到场的观众们也通过直播体验了各种产品的购物体验、购物模式以及购物创新,不可否认的是,这一次的BUY+确实给大家带来了不小的震撼。

  可是现在大家的情绪很微妙,通过网上的评论和大家的反响来看,惊喜归惊喜,可是大家似乎并没有多少想要购买设备或者特别想要去感受一把的心。

  只是单纯的兴奋一下,兴奋过后并没有下一步动作的意思,总感觉这里面好像缺点什么,但一时间好像又没有太明白到底缺了点什么。

  直到刘凡上台。

  BUY+的万人体验走的非常流水化,都是同时一堆人一起体验,而且说是说万人体验,现场也确实有一万多人,但真正体验的人数其实根本没到一万,所以差不多三小时后,万人体验活动结束,刘凡上台说几句。

  “刚才我在旁边听到很多人都在议论,这项技术是不是真的像张总说的那样已经成熟到可以进入千家万户了,如果是,我们又需要如何去拥抱这个全新的时代呢?”刘凡侧过身,屏幕上出现了一套设备,“其实很简单,只要大家把这套设备带回家,按照说明书学会使用,那么虚拟购物就会来到大家的身边。”

  说到这,刘凡突然一笑,“我相信现在很多人可能都在想一句话:快告诉我多少钱让我死心。其实现在在做虚拟现实的企业很多,也有一些企业做的很让人敬佩,但设备价格是让很消费者望而却步的一个重要原因,我记得微软最新一代Hololens的售价应该是5000米金,那么我们这整一套的设备是多少钱呢?”

  刘凡说到这,大家终于找到了那个让自己兴奋却没没有购买冲动的原因了:价格!

  大家这时逐渐意识到,价格永远是影响一个行业发展永恒的要素之一。

  当年汽车是个奢侈品,老百姓买不起,后来福特发明了流水线让汽车产业变革,越来越多的汽车进入寻常百姓家,大家都说流水线改变了汽车行业,但核心的根本其实是,流水线让汽车的价格下来了,而价格才是关键,因为老百姓买得起了。

  最早的电脑想进入百姓家非常难,为什么?真的是因为机器太大么?不,是因为贵。

  就像如果全世界只有苹果一家公司做智能手机,那么可以确定的是,现在绝对不是智能手机时代。

  一个终端产品想要抢占消费者市场,一个大前提绝对就是:让绝的部分人买得起的价格。

  除非你从一开始定义的就是奢侈品,但想要做奢侈品也必须有一个前提,那就是这个产品市场本身是成熟的,然后你可以做奢侈品,做差异化。

  显然虚拟现实并不是一个成熟的行业,而且很不成熟,技术不成熟,应用少,还没标准,这个时候设备还卖的那么贵,能有多少消费者愿意去花这个钱。

  哪怕像现在的BUY+看起来技术已经很成熟了,可如果设备很贵,像微软一样一个头显就卖三五万,再加上别的设备十来万,花这个钱就为了去体验BUY+?还不一定真的有这么成熟,以后还不能退货,华夏人还真富到不差这十万块钱。

  哪怕是发达国家的老百姓也不一定能不差这十万块钱。

  所以设备价格只要下不来,虚拟现实就很难普及,很难进入千家万户,你没有这么多用户,就很难倒逼应用方,还是那句话,技术、价格、应用生态,恶性循环。

  所以想要改变这个恶性循环,就必须得找到一个平衡点,比如技术上去了,价格下来了,而不像现在类似微软他们的做法,技术倒是确实上去了,但价格也上去了。

  刘凡停顿了几秒,看着台下的众人笑着按下了遥控器,屏幕上出现了一个立体的数字:5888!

  当看到这一个数字之后,大家第一时间都有些发愣,之后慢慢的,那种只心动不行动的微妙情绪正在出现变化。

  不少人可以明显的感受到,自己有购买冲动了,只要5888就可以去体验BUY+,对于一部分收入还可以的群体来说,他们已经出现了摇摆,花十万肯定是花不起的,也觉得没必要,但是花5888,也许可以试试。尤其是对于技术发烧友来说,这个价格确实比较能接受。

  但价格的诱惑终究也只能打破一部分人的犹豫,大部分人还是不会买。

  不过,刘凡的话也还没说话。

  在大家还处在价格的震惊中时,刘凡扔出了他的另一个筹码:应用。

  在刘凡接下来的介绍中,大家意外的发现,使用木龙科技的硬件不仅仅可以体验BUY+,同时,木龙娱乐已经与多家游戏公司合作推出了虚拟现实游戏,其中育碧更是与木龙娱乐达成了深度合作,不仅合作游戏,而且只要购买了木龙科技的硬件设备,购买育碧游戏都可以享受超低的折扣价,甚至免费。

  另外,木龙科技与爱奇艺等平台也已合作,平台将陆续推出适配的VR、AR、MR电影,可供消费者观看。

  同时,木龙科技还和国内三大运动品牌合作推出了虚拟运动,跟交通部合作推出了虚拟学车,类似这样的合作项目多达30多个,相关应用数百个。

  大家这时才发现,木龙科技在虚拟现实方面的涉足居然已经这么深了,以前竟然完全不知道。

  而且更为震撼的是,刘凡的虚拟现实技术不仅仅只是虚拟现实技术,很多都是智能虚拟现实技术,是结合了人工智能的综合性技术。

  就拿虚拟运动来说,刘凡从系统那得到的灵感,可以在运动中通过人工智能为运动者提供最为合理的运动策略,虽然跟系统产物比差得远,但至少这个技术已经在当前属于领先了。

  消费者可以通过虚拟现实技术在上千个场景中进行运动,同时又有人工智能时刻观察运动情况并给出最佳运动策略,远甚于在跑步机上跑步的感觉。

  在价格和应用的双重刺激下,木龙科技在淘宝创世节上创造了虚拟现实行业的一个里程碑,极有可能成为将恶性循环转向良性循环的第一家企业...


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