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第五章 洛斯特世界(二)


  学校大楼呈凹形,由正面主楼和东、西副楼组成。其中正面主楼是教学区,三层之上还有一部分有第四层,是导师办公区;西面部分为三层的生活区,包含一楼的食堂大厅;东面部分为三层的图书馆。

  凹形中间部分是一个广场,竖立着十四个高大的石像,西面七个战神,东面六个造物神,外加一个秩序之神奥德。奥德没有导师介绍,但是顾名思义,是掌管规则秩序的神,隐身存在,无职业,不可选择。

  铁牧没有出房间,一边想着“这游戏真TM的奇怪,不打怪不做任务要上什么学”,一边和小玲子聊天,熟悉各种设置,还学会了观察目标。从窗户朝外望去,看见一个路过的学生,嘴里说道:“锁定,查看。”显示屏便弹了出来,显示出一个人物界面:

  人物时装:

  内衣:棉质内衣(灰)

  上衣:棉质上衣(灰)

  腰部:鹿皮皮带(黑)

  裤子:棉质裤子(灰)

  鞋子:鹿皮皮鞋(黑)

  戒指:无

  手腕:无

  人物装备:

  无

  人物属性:

  名字:阿莫西林

  等级:0级

  体质:5

  力量:5

  敏捷:5

  魔力:5

  精神力:5

  世界声望:0

  技能:

  无展示

  和自己一样也是穿了一套棉质衣服。查看的时候对方没有反应。

  这个技能展示,铁牧问了一下小玲子,原来和装备一样,可以任意选择全部或者部分展示。其他属性甚至包括名字也是,可以自主选择展示或者隐藏。当然,时装栏除外,这个本来就是用来显摆的东西。

  随手把自己的天赋选择了不展示——这个同名字对比起来会让人觉得奇怪的东西还是暂时隐藏起来的好。

  广场上又走过去一位导师。“锁定,查看。”

  人物时装:

  内衣:马斯顿的魔纹内衣(白)

  上衣:马斯顿的魔纹上衣(蓝)

  腰部:马斯顿的熊皮皮带(黑)

  裤子:马斯顿的魔纹裤子(蓝)

  鞋子:马斯顿的熊皮皮鞋(黑)

  戒指:赏金猎人的白金戒指

  (莎娜贝拉在看着你哟!)

  手腕:无

  人物装备:

  无

  人物属性:

  名字:马斯顿

  等级:20级

  体质:35

  力量:5

  敏捷:65

  魔力:55

  精神力:5

  世界声望:100

  技能:

  野兽侦查(1级)

  主动技能:地图上周围50(+5)米范围内显现出野兽位置标记,持续时间5(+1)秒,技能冷却时间60(-1)秒。

  野兽安抚(1级)

  主动技能:对10%(+2%)生命值以下目标野兽施放引导,有一定几率将其变成自己的宠物,野兽等级不高于自身等级0(+1)级,技能冷却时间60(-1)秒。

  野兽召唤(1级)

  主动技能:召唤出自己的一个宠物,同一时间最多存在1(+0.2)只,技能冷却时间)秒。

  野兽伙伴(5级)

  被动技能:提升宠物5(+25)%的物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御和生命值上限。

  毒蛇陷阱(5级)

  主动技能:施放一个毒蛇陷阱,当敌对目标接近时触发,召唤出1(+5)条毒蛇,对陷阱周围直径1米范围内的敌对目标进行攻击,并使目标中毒(不可叠加),毒蛇存在时间5(+5)秒。技能冷却时间30(-5)秒。

  爆炸陷阱(5级)

  主动技能:施放一个爆炸陷阱,当敌对目标接近时触发,对陷阱周围直径3(+2.5)米范围内的敌对目标造成)%爆炸伤害,技能冷却时间30(-5)秒。

  冰冻陷阱(2级)

  主动技能:施放一个冰冻陷阱,当敌对目标接近时触发,对陷阱周围直径3(+1)米范围内的敌对目标造成50(+10)%爆炸伤害,并减少移动速度20(+4)%,持续时间2(+1)秒,技能冷却时间30(-2)秒。

  从属性和技能看,刚好验证了下午导师们介绍的职业属性和技能。人物每提升一级,获得5点固定属性点和2点自由属性点,固定属性点按照各自职业特点固定增加。人物每提升一级获得一个技能点,技能点满足限制要求后加在技能上,每级获得各种增幅不等的效果。据说技能达到10级和20级的时候还会有明显提升或特效。装备的属性和技能加成暂时还了解不到。

  想到自己明天要选择的职业,铁牧心里十分纠结。按照推理,自己给自己起的名字是有含义的,要不然不会舍弃单字名这么拉风的权利。还有天赋选择。从字面上理解,应该是希望重生后选择主职业锻造、副职业牧师的搭配。但是固定属性点的增加,锻造职业是体质+3,力量+2,牧师职业是体质+1,魔力+2,精神力+2。导师们介绍主职业和副职业搭配的时候,强调了主职业固定点的增加如何搭配合适的副职业,才能最大发挥属性点的作用。而且装备还有基本属性需求,级*2,级*2,不够的话还可以用两个自由属性点补上。那么锻造加牧师的结果就是牧师只能穿着锁甲玩——当然,锁甲上如果有智力和精神力属性倒也无所谓。总而言之,锻造加牧师的职业搭配看上去应该是白痴+菜比才能干出来的事情。

  铁牧无意中突然发现,显示屏下部分的信息框出现了一些消息:

  城镇频道(诺维斯镇)

  卖阿密:有没有组队去野外猎鹿、猎熊的?镇子上的食品店收购鹿肉、熊肉!要去的在镇子的食品店门口集合!

  采花贼·那时花开:不是说明天才能有导师教钓鱼、采集和烹饪的吗?

  巨大的玉:生活技能可以在镇子上学到,钓鱼、采集、烹饪、篝火、搭建都有,每个技能10信用点。当然明天免费。

  季雨·圣域:友情提醒,图书馆已经对我们开放了。今晚就可以进了。开放时间早上8:30到晚上11:30。

  看来这个公用的城镇频道相当于一个公告栏,随便可以说点什么。不过铁牧再次确认了一下费用——每条10信用点,50字以内,显示时间10分钟。另外还有世界频道——每条10000信用点,50字以内,显示时间1小时。另外询问小玲子后得知,还有各种势力区域、种族、区域的各种自定义频道,需要不同类型的授权和费用。这世界的信息费可不便宜。

  随便又问了小玲子一些问题,铁牧再次发现一个新东西,在饥饿度下面又多了一个叫做精力值的东西。

  “小玲子,解释一下这个精力值。”

  “精力值,人物精力状态指标。精力值为0时陷入昏迷,8小时后才能苏醒。人物在战斗状态、学习状态、制造状态等情况下会加剧精力值消耗。睡觉和喝饮料可以缓慢回复精力值。”

  铁牧明白了,就是要控制人每天吃饭,休息。也对,这样才更逼真嘛。

  那么问题又来了:“小玲子,怎么睡觉?”

  “在允许的休息区域内的床上或者帐篷里后,可以下达睡觉命令,命令必须附带明确的时间定义。超过8小时的睡眠命令无效。”

  “那我试试。”铁牧调出显示屏,看了看右下角的时间显示:“现在是121纪元第1日20点27分。睡觉,时间2分钟。”

  眼睛自然闭上,五感在大概5秒内逐渐消失,随后铁牧的意识也陷入了黑暗。

  当再次睁开眼睛的时候,铁牧完全没有感觉到时间的流逝,看了看时间:121纪元第1日20点29分。

  “这也行,居然可以在游戏里睡觉。”

  天还没有黑。按小铃子的介绍,6点到9点是黎明时分,9点到18点是白天,可以看得到太阳,18点到21点是黄昏,21点到次日6点是黑夜。9点到18点是全开放时间,黎明和黄昏时间战斗获得的收益减半,黑夜时间战斗获得的收益为零。

  铁牧感觉自己也没什么事做了,又想起刚才叫季雨·圣域的同学的提醒,决定去图书馆看看。

  图书馆区很大,洛斯特世界的历史,各个大陆上的势力、种族的风俗习惯、变迁史、秘闻,各职业中涌现出的英雄的传说和故事等等等等,密密麻麻的摆满了三层楼30多间屋子。期间铁牧也看见了几个同学路过,只是点头打了一下招呼,又继续到自己的读小说大业中。

  看了一会,总算完整弄明白了洛斯特的历史是怎么回事。按照铁牧记忆的逻辑思维习惯,从一条时间线上来说就是这么回事:洛斯特世界最开始没有神,各个种族自由发展,有合作,也有战争。后来某一天神发现了这个世界,观察了不知道多久,认为这个世界有可取之处,于是降临了十四个神,开始改造这个世界。他们不知道用什么方法,把洛斯特的邪恶能量所感染的势力驱逐到了原世界的正下方的阴影世界。原本是希望各个种族抛弃邪恶能量积极发展,一直进化到神所希望的状态。但是神降临在洛斯特的同时,也带来了他们的职业能力,当很多凡人们学习到了这些能力后,又开始了新的矛盾和战争,产生了新的邪恶能量。这是神没有预料到的。神意识到了自己的错误。终于有一天,他们选了一些凡人作为神民,在试炼山建造了一座试练塔,然后把洛斯特世界固化在了一个永恒的时间点上。神对选出的神民赐予了永恒的灵魂,重新投入到洛斯特中来。这一天被称作重生日。洛斯特继续从重生日开始发展,直至消灭邪恶能量或者被邪恶能量占领。消灭邪恶能量就算神民完成使命,反之神又重新将神民投回到那个永恒的时间点,重新开始一个轮回。

  “这是被所谓的神当成了游戏在玩啊。玩着玩着,眼看玩不下去了,就存档,玩完了继续读档再玩。这存档的时间点看样子很失败。到底是我在玩游戏还是被人当游戏玩啊?!真擦了狗了。”铁牧越想越气结。看看时间,快到11点半了:“蓝瘦香菇,回去睡觉了。本来想找找看怎么选职业,看来也没什么答案,明早就选锻造吧。自己总是不会坑自己。”


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