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第二百二十一章 升级护身符


  时间慢慢推移,期间陆续传来一些不太好的消息。

  圣光岛丹维奇废墟区域的40级野外BOSS争夺战越发激烈了,原因是因为公会联盟一方现在也可以打掉野外BOSS了。铁牧转达过去的按照之前口头协议轮流击杀BOSS的提议也被拒绝了,理由是前面传奇公会多杀的几次也要算,他们现在要补回来才可以。

  谈不成那就只有继续打了,让步是没道理的事。于是铁牧六人小队也加入了抢BOSS的行列。平时护身符看上去没什么用的光环效果,在团战中起到了很大的作用。所以在铁牧六人加入战场后,每人控制一个方向,打不过就跑带着三百人把BOSS围起来。在打退公会联盟几次进攻,打乱了他们的节奏后,收缩防御,彻底断绝了对方趁乱偷送刺客进入中心地带的希望。最终打不过就跑带着其他人将BOSS顺利击杀。

  BOSS倒了,但是战斗依然还在继续。因为按照铁牧的说法,能够毫无顾忌地冲杀、团战的机会其实并不是很多,也就是刚满级的时候能够锻炼一下,等大家都到了60级,面对的很可能就是铺天盖地的恶魔和暗影生物了。团战乱了没关系,没组织了也没关系,失败了更没关系,要学着在逆境中坚持战斗到底。所有的失败都会转化成战斗的经验。

  “老大,其实你是想偷懒吧?”第皮埃斯在去裂隙的路上忍不住想要揭发铁牧。

  “怎么可能!难道我说的不对吗?难道我们要做的事不重要吗?一切都是磨练!”

  事实上也确实像铁牧说的一样,固然他们是偷懒了,但是在大规模团战中,所有参加战斗的人也都得到了锻炼。

  另外铁牧还得到了另一个不好的消息,公会联盟那边打通丹维奇废墟以后,获得了首杀,拿到了了一块碎片。没办法,丹维奇废墟对于铁牧他们来说,是友方。

  碎片是唯一的,虽然不能放进仓库,而且死亡后必然掉落,但是正常情况下肯定都和铁牧的做法一样——带着碎片的人永远不出安全区。这个时候只能通过公会战的形式才能在安全区对目标进行刺杀,但是对方又可以通过退出公会来躲避公会战,所以想强行抢夺碎片的难度很高。

  不过反正碎片还差得多,现在着急也没用。铁牧六人组还是继续在阴影世界刷任务。又是几天的辛苦,他们终于把第七组分身搞定,跟着他们再次回到了元素之主的身边。

  这次四个元素之主吸收分身的动静十分大,原本已经十分巨大的身躯,在吸收到第七个分身之后,身边的空间看上去居然有些扭曲。过了好一会,当空间稳定下来之后,元素之主们的身躯周围都散发出了一些微弱的光芒。火元素之主拉格纳罗斯的身躯周围散发出橘红色光芒,风元素之主奥拉基尔的身躯周围散发出乳白色光芒,水元素之主耐普图隆的身躯周围散发出淡蓝色光芒,土元素之主瑟拉塞恩的身躯周围散发出金黄色光芒。他们的等级也从60级变成了70级,看来是进化得差不多了。

  瑟拉塞恩首先开口说话了,现在他的声音还带着一点回响:“再次感谢你们!这片区域时刻在吸取我们的力量,我们能留在这里的时间不多了。我们现在知道了很多事情,在走之前,我们可以帮助你们将‘元素空间护身符’升级为‘元素之主的护身符’。不过请你们抓紧时间准备材料,我们最多只能在这里等待一个小时。超过这个时间只能等你们下次见到我们的时候了。”

  系统提示:是否接受任务“元素之主的护身符”?

  接受!

  元素之主的护身符

  将“元素空间护身符”升级为“元素之主的护身符”

  魔晶×1000000

  恶魔结晶×1000

  暗影结晶×1000

  源质结晶×100

  源质钻石×100

  源生之火×100

  源生之土×100

  源生之水×100

  源生之气×100

  元素空间护身符×1

  铁牧看完这些需求后,松了一口气,微微一笑,说道:“几位尊敬的元素之主大人,我们已经准备好了材料。”

  是的。心急的铁牧不想多跑路,已经把公会库存的材料全都带在身上了!虽然都是60级的稀有材料,数量极多,但是前不久他才从尼贡城搞了一大批,倒也够用。

  “你们可真是天选之子!看来两个位面的希望就在你们身上了。既然如此,那就抓紧时间吧!”

  四个70级的超级BOSS站在祭台的四个方向一起施法,动静极大,铁牧他们甚至可以感觉到地面的震动,而祭台上的护身符也被一层七彩光晕包围,很像是裂隙发出的那种色彩。

  几分钟过后,施法完毕,接下来马上就是第二个护身符。

  铁牧看了看刚到手的传说级护身符,深呼了一口气,值了!六个人前前后后用了二十多天时间,花费了上亿魔晶的资源才换到的东西,果然没有让人失望。

  元素之主护身符(铁牧专属)

  元素使者:被动技能,你被认可成为元素(阴影)世界的使者,可自由往来于两个世界。

  元素亲和:主动技能,激活后免疫与元素相关的伤害,持续时间30秒,技能冷却时间300秒。

  元素召唤:主动技能,召唤四个同等级的元素领主为你战斗,持续时间60秒,冷却时间600秒。

  位面之力:主动技能,激活后免疫规则级锁定限制,可以正常使用自身的任何能力或使能力生效,持续时间30秒,冷却时间300秒。

  弗金之魂:主动技能,召唤一道弗金之魂附体,使你所有锻造技能成功率为100%,锻造出的物品基本属性提高10%,持续时间33秒,冷却时间十二小时。

  全能:职业技能+7

  和原来的护身符相比,貌似少了一些攻击和减伤,有一些损失。但是按照铁牧的观点,减少的特效是战术级的,增加的特效是战略级的,绝对不亏。新增加的特效弗金之魂应该就是因为他的主职业的缘故,放在其他人身上也许是大亏特亏,但是放在铁牧身上,加上城主们给的“急速冷却”,可以让他每天稳定地做出来十二件增加一条特效而且带强化的装备,长期积累下来绝对是大赚特赚。


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