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第223章 世界BOSS


  上午9点55分,在这个阳光明媚的日子里,一个系统公告传遍全服:“世界BOSS将在5分钟后降临,请各路大侠做好准备,击杀邪恶的魔头!”

  这条公告一出,整个武侠世界都炸开了锅。

  首先来说说什么叫做世界BOSS,经常玩手机游戏和网页游戏的人都知道,通常下午一点和晚上九点都有世界BOSS让玩家们蹂躏。武侠世界里沿用了这种设定,不过世界BOSS并非定时出现,而是每个星期随机刷新一次。

  由于参与击杀BOSS的玩家起码在八位数以上,把所有人集中在一起攻击BOSS不太现实,网速不好的人可能会直接卡掉,因此系统采取了一种副本机制。每个玩家到时候会进入一个特定的副本空间,单独对付BOSS,看起来像是和BOSS单挑,实则不然,BOSS的血量根据全服玩家的攻击而减少。比如说一个玩家能够对点伤害,一千万个玩家,叠加起来就能够造成十亿伤害。

  BOSS到底之前,玩家对BOSS造成的伤害越高,奖励就越丰厚。

  这个设定颇有争议,有些人认为这简直不给新人活路走,最后获得好东西的都是那些顶级玩家。然而更多的玩家却认为这个设定最合理,游戏公司官方给出的解释也很简单:一分耕耘,一分收获。

  其实反对这条设定的,大多数都是打着“休闲玩家”口号的混子,说成披着羊皮的狼也不过分。这个群体最爱的就是在打BOSS的过程中划水,事后抢装备比谁都积极,堪称打宝团队里的毒瘤,在游戏界是一个让人深恶痛绝的群体。

  以往游戏里的副本roll团中,无数次出现这样的情形:往往DPS打第一的高玩,连鸟毛都分不到,而DPS倒数第一的划水者,却往往分到极品装备!

  这样的情形让很多人从此不相信爱情,甚至对人们的心情产生了消极的影响,一些本来能够打出不俗伤害的玩家,纷纷选择了划水,堕落成混子。

  久而久之,这成了游戏界一个很难解决的老大难问题。

  武侠世界首次尝试了伤害排名机制,所谓的“一分耕耘,一分收获”正是这个设定的核心思想,玩家在打BOSS中付出得越多,收获也会越多。

  官方给出了攻击世界BOSS得到极品装备的概率,伤害排名第一的玩家,得到好东西的概率为1%,这已经是个很恐怖的概率。排名第二的概率为0.9%,排名第三的为0.8%,以此类推,排名第十的概率为0.1%,而排名第一百的则为0.01%……如果玩家伤害排名在一万以后,基本上无限接近于零了,更不用说那些排名在十万百万以后的玩家了。

  除此之外,还有伤害名次的固定奖励。

  伤害排名1—10的玩家,固定奖励是1000内力,1000名望,1000两银子。

  这个奖励简直华丽得让人无法直视,尤其是那1000点名望,让人口水流了一地。

  并且,伤害排名前三的玩家还能达成特殊成就,得到特殊的封号。比如伤害第一的玩家,可以得到“武力状元”的称号,这个称号附加的属性很给力,排名第二的则得到“武力榜眼”封号,这个封号的属性也不错,第三的则是“武力探花”。

  排名11—100的玩家,固定奖励是500内力,500名望,500两银子。

  这个奖励也算是相当丰厚了,足够人很多人的触摸到高手境的门槛。

  排名的玩家,固定奖励是300内力,300名望,300两银子。

  排名0的玩家,固定奖励为200内力,200名望,200两银子。

  排名一万到百万以后的玩家,奖励100内力,100名望,100两银子。

  至于排名一百万以后的玩家,统一奖励50内力,50名望,50两银子。

  到了目前这个阶段,世界BOSS最大吸引力无疑是名望奖励,即使伤害排名为九十多万,都能够得到100点名望,这相当于一个服务器第一成就的奖励,如何不让人动心?很多名望在八九百的玩家,就等着这100点名望去冲击高手境试炼了。

  除此之外,还有一个更让人感到大爽的设定,玩家攻击世界BOSS的时候,技能熟练度增幅五倍。如果能够攻击BOSS十分钟,唰唰唰增加几百点熟练度不成问题,这给了玩家们无穷的动力。

  世界BOSS每周早上9点—晚上9点随机刷新一次的机制,也引发了无数人的吐槽,尤其是上班族和学生族,在上午10点这个阶段,实在很难抽出世界打BOSS,往往会错过这一周难逢的机会。

  值得庆幸的是,在这个信息爆炸的时代,消息传播的速度太快了。

  “二狗子,你去上课了?快回宿舍,世界BOSS五分钟以后刷新!”

  “真的假的?那我找人帮我签到,等着,哥马上回来!”

  “三胖子,世界BOSS五分钟以后刷新,你在上班么?”

  “我日啊,不会吧,我开会走不开啊!”

  “四愣子,世界BOSS五分钟以后刷新,你在干吗?”

  “啊,好,我马上就来!”

  “你不是在公司里吗,只剩4分钟了,开车回家登陆也来不及了吧?”

  “没事,我车里有游戏设备,哥马上去车里wifi登陆!”

  “我靠,这么高大上?”

  由于世界BOSS的出现,5分钟之内,全世界范围内产生了大量的旷工和旷课人群,这实在太不和谐了。根据事后的报道,很多公司和学校都投诉了华夏游戏公司,导致后来的更新版本中,武侠世界的世界BOSS调整到双休日随机刷新……

  由此也不难看出,这第一次刷新的世界BOSS有着多大的吸引力!

  今天早早上线的拉拉姐正在焦急的等待中,本来拉拉的心情很滋润,昨天她就知道,昆神成为了江湖上第一个武林高手,这让她这个经纪人看到了白色的未来由光明的明天在等待……然而今天这个世界BOSS一出,一下子让拉拉感到了巨大的压力。

  “牲口,还不上线啊?”

  这已经是拉拉姐第十八次给酷哥胖留言了,然而酷哥胖依然没上线。打他的手机,一直没人接,这让拉拉姐抓狂了,酷哥胖到底死哪去了?

  拉拉姐虽然游戏水平不高,但游戏素养还是很高的,商业洞察力更是敏锐。她可以断定,如果酷哥胖错过了这次世界BOSS,极可能一夜之间被打回解放前。

  她甚至在想,可能正是游戏官方不想看到酷哥胖过于BUG了,特地在酷哥胖进阶高手境以后马上刷新了世界BOSS。伤害排名前一千的玩家,都有三百点以上的名望奖励,这意味着,只要击杀世界BOSS以后,全服起码会出现千儿八百个名望突破一千的玩家。

  而在这千儿八百个玩家里面,尽管不是每个人都能顺利通过高手试炼,保守估计至少也有两三百个能够达到高手境……两三百个武林高手,这是一个什么概念?这个概念就是,到时候酷哥胖这个武林高手一点都不算稀罕了。

  上午9点59分,拉拉姐一颗心不住地下沉,距离世界BOSS刷新只剩下一分钟了,那个死黑胖子还不见踪影,他到底想闹哪样?


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