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第3章 初入游戏


  距离游戏开服还有两天,凌云想利用这段时间尽量了解和游戏有关的资料,这样等游戏开始的时候也好有所准备。

  幸运的是游戏头盔本身就有连接网络的功能,所以他不需要特意跑网吧去了解情况。

  戴上头盔,凌云的意识顿时出现在一个奇特的数码空间。龙翔公司的优化做的不错,操作十分的简易方便,就算是纯新手也很很快上手,所以凌云没花太多时间便弄清了游戏头盔的使用技巧。

  凌云搜索了一下众神之战这个词条,上面立即出现了数百亿条搜索项,不过其中大多数都是玩家对游戏的推测和期待,真正有价值的信息不多。

  既然没有和众神之战有关的内容,那就恶补一下和游戏有关的知识吧,凌云想道,开始拼命浏览起网络上各种和网络游戏相关的知识,了解游戏基础。

  对出生于隐世山村,并将一切投入到修炼当中的凌云来说,网络游戏无疑是一个十分陌生的概念。对其他人来说如同常识一般的知识,对他来说却如同天书一般难以理解。

  不过好在他的记忆力不错,基本可以做到过目不忘,所以就算无法理解,也可以用死记硬背的方式强行记下。

  为了能更好的用游戏赚钱,凌云特意减少了打工的时间,并利用这段时间如饥似渴地汲取着网络上和游戏有关的知识。

  整整两天时间,凌云只要一有空便戴上头盔,去充实着自己的游戏知识。

  凌云在心里不停地提醒着自己,这个机会是多么的得之不易,他不能有丝毫的松懈和疏忽,必须利用这个好不容易得来的机会赚到大钱,让林诗涵过上幸福的生活!

  今天就是众神之战的公测的日子,以中国时间晚七点为准。

  凌云准时戴上了头盔式虚拟器进入了游戏。

  一段波澜壮阔的开场动画过后,一只巴掌大小、长着透明翅膀的小精灵飞到了凌云的身边,在他身边盘旋飞舞。

  这是游戏的指引精灵,负责解答游戏的疑问,并帮助玩家完成游戏人物的建立。

  不过凌云在之前便已经对这些内容做过了解,因此他没有浪费时间,快速回答了系统的六个问题后,确定了人物外形,注册了一个名叫凌云的人物账号。

  职业方面自然是选择了最能发挥自身优势的战士,而种族则是人类。凌云可没有转生成其他种族的打算。

  从进入游戏,但完成游戏人物的建立,凌云只花了不到五分钟的时间,便进入了游戏。

  光影轮转间,凌云便出现在一个风和日丽的小村庄里。

  因为曾多次去过壶中界,所以凌云对这如同现实世界一般的游戏世界并没有感到多少惊讶,至少对这里的惊讶远没有第一次看到手机和电视时那般讶异。

  出于从小养成的一些习惯,凌云在进入游戏后第一时间进入戒备状态,同时快速观察周围的情况,确认是否存在危险。

  在确实安全后,凌云才开始进行游戏。

  刚出来的新人统一都是一身新手布衣,新手长剑,再加上初始的10个铜币就是一名玩家全部家当了。

  不知道是为了嘘头还是其他什么原因。游戏公司在游戏刚推出之际就在全世界所有新闻媒体面前公开表示绝不使用任何VIP或其他任何导致不公平的游戏账号,保证所有玩家都能站在同一起跑线上。且承若终生不售卖任何有可能导致游戏平衡的商场物品。

  与这份声明一同出现的,还有世界各国共同推出的几项法律。

  这些法律保证了游戏玩家的利益,将之前一直暧昧不清的游戏资产,玩家人权之类的事物给彻底定了下来。

  这份声明发布之后,全世界顿时掀起一阵不亚于游戏刚推出时的疯狂热潮。

  当然,部分比较理智的人知道这所谓的绝对公平就像是海市蜃楼,只是一个不切实际的幻想罢了。

  只要这个社会还由人类构成,只要贫富与身份的差距没有消除,所谓的公平就只是一个笑话。

  不过就算是最为悲观的人也不得不否认,众神之战恐怕将会是人类历史上公平性最高的MMORPG线上网络游戏。

  由神宇集团的组成的科研小组彻底杜绝了游戏被黑客攻略的可能,保证了游戏里不会出现什么外挂作弊器。

  而游戏公司的这份公开声明则保证了游戏里绝不会出现那种“人民币装备”和“特殊账号”。不会出现那种土豪玩家一个打一千个这种离谱的事情。

  回忆了一下游戏攻略,凌云想起刚进入游戏的时候最好先查看一下自己的‘人物属性’,了解一下情况。

  按照网上公布的方法,凌云打开自己的人物面板。

  人物:凌云职业:战士等级:1

  势力:无,称号:无

  力量4,成长2.0

  敏捷3,成长1.0

  体质4,成长2.0

  精神2,成长0.5

  意志2,成长0.5

  悟性0,成长0

  感知0,成长0

  魅力0,成长0

  幸运0,成长0

  血量(初始80+每一点体质+10),魔法值50/50(初始30,每一点精神+10),怒气:0/100(达到100后进入霸体状态)

  物理防御力:2(每四点体质提升一点防御力,新手布衣+1防御)

  物理攻击力:7(每一点力量提高一点物理攻击力,战士职业特长每4点力量额外增加一点物理攻击力,新手木剑+2攻击)

  法术强度:3(一点精神提升一点法术强度)

  魔法抗性:3(一点意志提升一点魔法抵抗力)

  负重:100磅(每一点力量提升一磅负重,每一点体质提升0.5磅负重)负重在百分之三十以下时不会对自身产生影响,百分之五十以下时带来轻微影响。百分之五十到百分之八十时移动和攻击速度下降30%~50%,且体力消耗增加50%。负重百分之八十到百分之百时,移动和攻击速度下降50%~80%,且体力消耗增加100%。

  人族天赋:

  智慧:人类是最善于学习和创造的种族,只要有相应的技能和属性,人类玩家可以学习一切技能,使用一切物品。也可以自创技能和物品。

  外交:人族是最善于与他种族建立外交的种族,只要有利益可图,就算是魔鬼也可以成为人类的交易伙伴。人类可与任何种族进行交易、组队以及接受任务。

  战士职业特性一:巨力,受到力量碾压带来的额外伤害减少25%,每4点力量可以额外增加1点攻击。

  战士职业特性二:坚韧,生命力在低于5%的时候,受到的所有伤害降低50%且所有负面状态的持续时间下降50%。且每3个等级增加1点防御和30HP。

  战士职业特性三:不屈意志,负重能力额外增加30%,因为体力不足、饥饿以及疾病带来的负面状态效果下降30%。

  战士职业特性四:武器精通,战士玩家精通所有轻武器,可不受职业限制装备其他职业的武器。

  战士职业特性五:战斗大师,战斗过程中可积累怒气值。当怒气值达到满点以后,进入霸体状态,免疫所有击退和控制技能,且攻击力+20%,防御+20,持续三十秒。


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