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第126章 元旦活动


  1月1日12点到1月4日12点为《梦幻西游》的元旦活动时间,这也是游戏公测以来第一个节日活动(平安夜与圣诞节只有节日礼物没有活动),所以游戏公司也十分重视,玩法和奖励都有用心设计。

  而上周预热的寒假活动则是在4号(周六)中午开放,为的就是不跟元旦活动有所冲突,避免玩家因为时间有限而无法参加更多活动、体验更多乐趣。

  活动分为常规任务环、整点BOSS、高难度挑战、限时活动和贡献任务,完成不同任务可以获得数量不等的活动积分,积分可用于兑换物品和召唤兽寿命。值得一提的是,兑换物品或寿命都是单独计算的,也就是说积分可以用两次。

  整体来说本次活动与前世大部分活动都差不多,但当世由于是首次推出节日活动的关系,大家觉得十分新鲜。当然,新不新鲜的玩家也不甚在意,只要能获得经验和物品奖励,也不会有多少人抱怨就是了。

  常规任务环是最亲民的玩法了,你可以抢不到整点怪物、可以杀不过挑战副本、可以赶不上限时活动,但环任务却是全民(需要角色大于等于30级)都能参加的,且难度也不怎么高。

  这种任务通常包括战斗、给烹饪或三级药、小游戏,战斗的话一般都有一个变异怪,如果不将其封印的话它就会反过来封印玩家,而且封印会同时作用于3个目标,全部封印成功必然导致玩家大大浪费时间。

  整点BOSS就是随机在几张地图中投放强度高于环怪的小BOSS(单一玩家获得物品奖励几率高于环任务)和战斗难度较高的大BOSS(战斗结束时所有存活玩家皆可获得物品奖励),因为得物品几率高,所以自觉有能力挑战的玩家都不愿意错过。

  同时由于地图广袤、玩家众多的关系,游戏公司考虑到投放太多的整点怪物并不现实,所以就改为设置了救济方案,当玩家连续3小时内击杀的整点怪物小于等于2时,会自动获得2次(最高次数也为2次)击杀整点小的机会。

  至于是击杀哪种BOSS,这个就是随机的了,官方虽然没有公布具体的几率数据,不过用脚趾头都能想到,大BOSS的几率肯定是相对较低的。

  救济给到的击杀BOSS机会也会计入救济统计之中,也就是说玩家将两次机会用了之后,再抢到一只BOSS的话则重新累计救济机制。可与未获得救济次数的玩家组队挑战整点怪物,但成功击杀后也计入救济统计,同时队伍内含有不符合救济制度(即连续3小时内击杀数大于2)的玩家则无法触发整点怪物战斗(组队界面有标记玩家统计周期内的击杀数)。

  这样做的目的是为了避免玩家利用更换队员来突破最高2次的救济次数,从而达到不正常击杀更多整点怪物的目的。

  总体来说这项设定挺不错的,既符合人性化,也不至于让玩家钻空子,如果有人非要揪着“我运气不好的话还是杀不到那么多整点怪”的论调来反驳,其实也不用太过理会,毕竟没有救济制度的话有些人可能真的一只也杀不到,目前这样设计已经好很多了。

  对于这个整点怪物的活动,叶商十分感兴趣,不光是冲着高额的奖励,还因为他看到了怪物的名字。整点小BOSS有两种,分别是盗喜魔兵和窃庆魔兵,大BOSS只有一种叫祸事魔王,如果这些怪物真的是魔类生物,那么叶商的“抑魔之体”可就发挥作用了。

  此前吞金有告诉叶商它知道一个击杀魔类生物的好去处,但叶商都已经75级了,它也以“你修为尚浅”为由拒绝说出准确地点,是以叶商的击杀魔类生物数量一直停留在37,再也没有增加过。

  高难度挑战又称挑战副本,是一个小型的节日副本,战斗难度相对较高,但单位奖励比起环任务和整点小BOSS都要好,几乎是强力队必刷的活动。

  限时活动在每天12点到13点、18点到19点各举行一次,期间玩家可以来到朱紫国或傲来国飞行符落脚点(及附近)的位置,每3分钟可以领取一次经验奖励,且有小几率能获得物品奖励。

  由于游戏只有一个服务器,这两个城市的飞机场(飞行符落脚点的别称,也就某某FF,例傲来FF或ALFF,就是傲来飞行符的意思)肯定是挤不下这么多人的,所以游戏公司临时采用了位面系统,进行了分流。

  也就是说,哪怕同样是在朱紫国飞机场,实际上这里的玩家可能会分属几千个甚至上万个位面之中。这就像是某些游戏的新手村一样,因为玩家数量太多,于是设立了成千上万个独立存在的新手村,得等到玩家离开新手村之后才能共处同一张地图。

  最后的贡献任务是玩家在活动期间会有几率得到“喜庆气氛”道具,将道具上交给各城市的“喜庆祭坛”可以增加建筑的完成度,当完成度达到一定数值后会为这一阶段所有上交道具的玩家发放奖励(奖励与玩家上交数量有关,每名玩家单独计算,若玩家不在线则延至下次登录时发放)。

  如果玩家足够积极、上交得够多够勤,那么得到的奖励会更丰厚也更频繁,且每名玩家的奖励都只跟自己上交道具的数量有关,出力多的也不用埋怨出力少的人。

  ……

  上午8点整,叶商起床,放假没能睡上懒觉这让他有些不高兴,不过看在活动的面子上,这口气也就忍了。

  回到游戏后叶商见何言在线,就给他去了条消息,通知了他一声。很快,何言就回复了,内容十分简洁明了:“长寿。”

  使用飞行符来到长寿村,叶商将何言还有3名帮派成员组进队伍,跟着就拿出一个导标旗飞到了长安城轿夫旁边,接着回到了自己的民房。

  昨天叶商满世界插旗的时候,何言跟他谈了下活动期间的生意,即导标旗的买卖,于是就有了现在这么一幕。

  跟何言一起的就是此前被发放了剧情攻略、学习了奇门遁甲的3个商人玩家,此时这几个人聚到一起,是为了最后再研究下今天生意的细节。

  “游戏出了活动,导标旗的买卖肯定会火,但领取任务地点那个位置,销量未必会很高。我猜测每一轮(环任务10环为一轮,前80环为双倍奖励)都是连续的任务,完成一环便直接提示下一环的要求,一轮完成后自动提示领取下一轮任务,这样玩家回到活动NPC那里的次数会大大减少。”

  “其他地点,也就是各交通要道的需求量肯定会高出很多,环任务有传送,整点怪物绝对不会有,所以玩家们为了先人一步前往刷新地图,必然需要这些地方的旗子。”

  “综上所述,我认为我们原先定的坐标点只保留地图的传送、出口位置,其他的也就长安城酒店有必要留,剩下的位置可以暂时不供应。价格方面就不要提价太多了,毕竟我不看好销量,真要搞个翻倍的售价,我们容易积货。”

  以上,就是来自叶商同志的分析,听完他的侃侃而谈,何言与3名商人都没有提出质疑。

  “我的想法也差不多,像长寿、傲来有些常用地点也没必要弄,我看活动介绍说整点怪物都是刷新在野外地图的,城市地图不会刷。”说话之人是何言的朋友,就是此前要买攻略的那个商人,游戏昵称“悠悠我心”。悠悠这个人的长相(叶商全息视角可以看到)特别老实,不像是一般印象中的精明商人,其实这样的人往往更能做成、做大买卖,毕竟太过精明的样貌,会让别人有警惕之心。

  “欧了,兄弟们,准备去挣钱吧。”叶商最后喊了句口号,完了几个“奸商”就会心一笑,仿佛已经看到大把大把的游戏币向他们砸来一样。

  (本章完)


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