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第177章 古老食谱 4


  招架、格挡这些情况,会严重影响角色造成的伤害,如果怪物的等级低于角色很多,那么无论怎么格挡都没有用、照样承受百分百的伤害。比如叶商现在与一个正常的山贼怪物过招的话,对方等级那么低,他一招就能杀掉怪物,不管怪物有什么表现、只要没有超越系统赋予的能力限制,那这个结果就不会改变。

  而翟正男提到的导劲则可以抵消一部分格挡的弊端,尤其是叶商现在的对手,他已经发现对方虽说实力不算强,可手上的功夫、招式的运用却是他头一次遇到的精湛。

  “啊——”就在叶商跟两名黑衣人周旋的时候,等级最低、防御和血量最弱的小小鸟被一名黑衣人给杀死了。

  “小小鸟!”叶商有些愤怒了,这还是他在游戏中第一次见到队友死在他面前(跟虹坊战斗时翟正男有“死亡”,但毕竟马上就发现其实她还活着),哪怕死的人只是一个他并不怎么熟悉的妹子而已。

  所谓能力越大,责任越大,叶商不敢说自己有超级英雄那么强悍的力量和坚定的信念,可他身处全息模式下,这种队友死亡后的愤怒感更为强烈。

  一只小小鸟:“帮主,有机会的话你就逃跑,我们等级低、死了也没有什么大不了的。”

  死亡后的小小鸟在队伍频道中发了这样一段话,然后,食为天跟夜歌也马上发言表示同意。确实,几个姑娘的道理很简单、叶商也明白,甚至很多时候他自己也觉得就应该这样做,危难关头还搞“要走一起走”、“你不走,我也不走”什么的,只能是平白增加更多的伤亡罢了,这种感性的念头并没有太多意义。

  然而,人类就是一种感性生物,即便从古至今一直都在试图证明自己可以做到绝对的理性,但无一例外地都失败了。事实证明,再怎么理性或自认为理性的人,在这种关头,多少都会被感性所影响、从而影响其理性决定。

  人的情绪很多时候都会提升或降低某些方面的能力,如果是键盘游戏的话,那么不管人出现了何种情绪、达到了何种地步,那他所控制的游戏角色都不会有任何改变。可叶商玩的是全息模式,这种状态下,他的情绪是能左右角色的。

  火焰,从叶商的身体中冒了出来,本来红中带黑的火焰,此时却变成了彻底的黑色、让人一看就觉得邪诡的黑色。

  不用说,“怒焰汹汹”再次得到了进化,这个技能与叶商的心境挂钩,在进化、提升等方面确实比之其他技能更容易些。

  “邪炎焚世(由怒焰汹汹进化而来,体表覆盖漆黑的火焰)(等级5):

  被动技能,在武器上附着邪炎,攻击时附加火焰伤害,并在之后的10秒内每2秒对目标造成一次灼烧伤害。

  主动技能,使用后每秒对周围5米的所有敌人进行灼烧,伤害随“邪魔入体”的提升而提升。

  邪魔入体,使用后每秒增加1%进度条,当进度条达到100%后角色将随机受到一种“极其严重”的负面状态,进度条会在技能结束后以每分钟1%的速度下降。”

  技能不但得到了进化,更是从原本的3级提升到了5级,可以说是一次相当给力的增强了。

  新出现的技能再也不需要“愤怒”了,这在发动上方便了许多,且同时具备了被动和主动效果。被动效果方面,这个类似于魔丹的附雷伤害,而附加雷属性会造成麻痹这种控制效果,附加火属性就是单纯的伤害了。

  至于主动技能,这个可以说好处和坏处都是十分明显的。好处方面,几乎取消了发动条件和自身损耗,但坏处就是那个“邪魔入体”效果,连说明上都直接了当标注了“极其严重”,那还是相信比较好,毕竟系统有时候真的能无赖的。

  这一特性,可以说算是技能唯一的限制了,使用时进度条每秒涨1%、不使用时每分钟降1%,虽说没有要求连续使用的间隔,可有了这个效果,也算是软性条件了。如果你第一次使用时进度条已经到80%了,而没用多久你还敢使用,那么就等着接受那“极其严重”的负面状态好了。

  技能进化后叶商自然收到了系统提示,可是他的神智已经被愤怒给侵蚀了,肯定是没有留意到的。

  而就在这时,夜歌也死亡了,孔先生那种间隔较长、回复量不高的治疗根本保护不了玩家的性命。且更加悲哀的是,孔先生似乎只有治疗的能力,并没有救人的办法,这从他脸上的神情就能看出一二了。

  “给我死。”连续失去两名同伴,叶商已经怒不可遏,他挥剑横扫两名黑衣人,对方则都封剑格挡。但如今他的攻击会附加火系伤害,不同于雷系伤害那种必须命中才能造成麻痹(系统默认武器不导电),附火攻击的火焰会窜到目标身上进行灼烧。

  由于技能描述改变了、部分能力需要主动使用,暴走中的叶商根本没空去使出,算是捡回一条命,否则这种状态持续时间长了,他非得“中奖”不可。

  下一秒,有4名黑衣人的头顶上出现了一个红色的球体,其中就包括了两名身中火焰的人。叶商认出来这是五庄观的生命之泉技能,而释放这个技能的正是他起初认为是主怪的家伙。

  “哼,越来越可疑了。”叶商一开始就觉得那个用枪的五庄观有问题,使用不同的武器没什么,可是他的初始位置既不是主怪的位置也不是一般特殊怪的位置(任务变异怪一般在第一排上方/右侧),而且他此时还留意到,那家伙故意躲在人群后方、不敢露面。

  看起来五庄观就像是很多非物理门派一样习惯性地站在后方,可那人更加注重的是隐藏身形,怎么看都觉得他是怕被别人看破身份。

  既然叶商觉得他有问题,那他只好上去领教一下了。当叶商调整方向后,那名五庄观便开始急速后退、同时他附近的黑衣人也像得到命令般挡在他身前,试图用自己的肉身来阻挡叶商。

  叶商此时神智不算清醒、做事情难免考虑不周,所以他义无反顾地冲了上去,前方已经聚集了5名黑衣人,他就跟没有看见一样继续迈步前进。

  “喝。”距离叶商最近的两名黑衣人大喝一声,手中的长剑直刺过来,想用致命的剑招来阻挠他的进攻。

  面对两把剑的夹击,叶商从容出手、一剑架住,而他头脑中最后的一点清明都用来试图集中精神、突破导劲最后的难关。

  可是如此高深的技巧哪是那么容易就能掌握的?这一次的交锋使叶商的行动受制,虽然依靠特性使两名敌人带上了灼烧效果,但五庄观飞快给他们点上了灯,很大程度上削弱了他的伤害。

  “哼。”叶商又冷哼一声,身子再动、武器再出,又一次迎上了敌人。

  其他的事情叶商已经管不了了,敌人不是他随便两下就能揉捏的存在,他顶多做到凭借属性、技能优势跟一众敌人周旋,而当孔先生死亡后,他将会失去回复能力,情况就会更加严峻。

  没多久,食为天也躺下了,这期间叶商击杀了一名敌人,孔先生跟食为天、加上前面两个姑娘的贡献,他们也杀了一名敌人。黑衣人方面没有真正的治疗,五庄观的灯无法叠加、恢复效果又不好,真要打持久战的话,叶商这边也不是一点胜算都没有。

  然而,黑衣人看出孔先生这个后勤保障的关键之处了,存活的8名黑衣人分出两人去牵制他,剩下的人在五庄观的带领下一同围攻叶商。黑衣人觉得,只要控制了对方的治疗,那么叶商受到的伤害都是实打实的,他们可以依靠人数优势来耗死他。

  “可恶……又被招架了。”叶商独自面对5名剑客,这些人聚到一起后还能彼此配合,这让他的攻击更加难以奏效了:“这个导劲,究竟该怎么做啊?”

  苦闷之中,叶商就这么跟几名黑衣人你来我往地过着招,而当他再一次把灼烧效果传到对方身上的时候,他突然灵机一动,跟着不由高兴地想道:“对了,我可以这样做,说不定有门。”

  (本章完)


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